🔊
点按任意处开启声音
门外的动静要听得见,才好判断真假 · 🎧 建议戴耳机
第 1 天
第一阶段 · 活下去
0食物 0水 0伤药 0安神药 生存
门外的动静看节奏,或点右边重听
重听
节奏说话换气狗的反应
🎙 录音笔 3

生 存 状 态

每次抉择前,看清你和它还剩多少。
犬
我们的羁绊
1% 的奇迹
线 索 册
屏 息
按住屏幕【任意位置】不放,屏住呼吸。等光收到最窄的一瞬,松手。(空格键同样有效)

设 置

只改"怎么呈现",不改剧情,也不改数值
温和模式 去掉晃屏与长震动,压低音效突变。
吓人的桥段还在,只是不那么刺激。
震动反馈 敲门、心跳、出事时的手感。关掉就完全静默。
音效 全部实时合成,没有音频文件。关掉不影响存档。
字号 放大正文与对白,方便阅读。立即生效,不影响存档。
音乐音量 阴司配乐与环境底噪的响度。拉到 0 只留音效。
音效音量 敲门、心跳、按钮音的响度。判门靠听,不建议拉太低。
存档码 把图鉴、成就与记忆碎片导出成一串码;
换设备或清缓存后,粘贴回来即可恢复。
听力自检 判门靠听。听不清就切到视觉判读,三样线索都会落到文字。
全屏 桌面端推荐。快捷键 F。
温和模式随时可开可关,不会影响已经进行到一半的这一局。
存 档 码
回 看
结局CG
长按图片保存 / 转发
把你的结局,发给那个会懂的人
本 局 复 盘

选 择 你 的 痛 感

难度改的不只是数值。每一档有你自己的规矩。
温柔
这只是一段故事。它不会真正死去。
生存
你会失去一些东西。它可能中途就跑掉。
连续三夜不开门,它会记住这扇门。
死地
一步错,满盘输。它替你死一次,就再也没有第二次。
连续三夜不开门,它会记住这扇门——
下一夜来的东西,你没有人类选项。这一档,你必须靠它。
不带狗也能走出去。
路很难找,但它在那儿。

你 是 谁

末日之后,你只剩下自己
男
维修工 · 电工
女
社区护士 · 裁缝

他 们 叫 什 么

名字会跟着你们,走完这十几个夜
声
门外的「人」,会用这个声音叫你开门
那是个冬至。
一夜之间,所有亮着灯的屋子都灭了。
第二天,人还在,碗还是热的——
只是人不见了。
老人说,那是阴司收人;
收的不是命,是魂。
被收走的人,还会在夜里敲门,
用你最想听的声音,叫你的名字。
门外的,不全是"它"。
也不全都是"人"。

开门是对是错,只能靠听。
关 门
轻触继续 ▼
v21.0.0
关 门
你听见的,可能不是人。
末日之后,你只剩一间地下室,和一条一直跟着你的狗。
本作含恐怖与心理压迫描写 · 建议 16 岁以上游玩
成 就 · 纪 录
结 局 · 图 鉴